Dans le Royaume des Sept Duchés, tout n'est qu'intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons ou guerres... Les Grands du Royaume ne songent qu'à lutter pour faire de leur famille la plus puissante du pays afin de régner sans partage sur les Terres du Créateur.
Pour étendre leur domination et imposer un roi qui serve leurs intérêts, chaque famille dispose de plusieurs atouts qui lui servent à augmenter son influence, qu'elle soit politique, économique, militaire, sociale, culturelle ou encore, religieuse. Qui serez-vous dans cette épopée ? Un noble ? Un serviteur ? Un clerc ? Un Mercenaire ? Ou jouerez vous de malchance et tomberez-vous dans la souffrance de l'esclavage ?
Serez-vous un être subtil ou un combattant sans manière ? Si vous pensez que seule la force brute vous permettra d’atteindre votre but, vous vous méprenez. Ce sont vos talents de diplomate qui vous seront les plus utiles. Semez la discorde chez vos adversaires ! Concluez des accords avec les autres familles, respectez-les ou bafouez-les suivant vos intérêts ! Vous pouvez même organiser un mariage afin d’unir la destinée de votre famille à celle d’un autre joueur et gagner ensemble !
Votre seule limite à vos ambitions : vous-même.
Crédits
Forum @Fondatrice PA @Hancok Design @Fondatrice Catégorie @Fondatrice Qeel @Forumactif
Le Codex compile toutes les informations contextuelles (histoire, géographie, coutumes, sociétés, religions, etc), le Système de jeu regroupe toutes les règles du jeu du forum (quitte à en faire des doublons ailleurs) et l'espace du Calendrier permet aux membres de référencer leurs écrits dans notre time line.
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Le terme de territoire et de biens est à prendre au sens large. Tout ce qui peut générer une gestion pour obtenir des rentes se déroulera ici. Ainsi, les Tours de jeu qui vont rythmer le jeu se dérouleront dans la section du même nom (tour de jeu). Les tractations monétaires de toutes sortes seront regroupées dans la section transactions.
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